////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"F150_04"                              	scenes\f150_04.ma
	"F150_04_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[A f  L     ]	"F150_2004_BLURRY_WHEEL"                	c1:c1:c1:a6	 (World size: 0.661674)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_512"                         	81:2d:2e:00	 (World size: 8.897212)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_256"                         	81:2d:2e:00	 (World size: 8.628959)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F150_2004_64"                          	69:29:29:00	 (World size: 12.951841)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_128"                         	6b:19:19:00	 (World size: 12.911509)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"F150_2004_BLURRY_WHEEL"                	c1:c1:c1:a6	 (World size: 0.661674)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_512"                         	25:1f:20:00	 (World size: 8.897212)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_256"                         	25:20:21:00	 (World size: 8.628959)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_128"                         	19:18:18:00	 (World size: 12.911509)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F150_2004_64"                          	19:18:19:00	 (World size: 12.951841)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"F150_2004_BLURRY_WHEEL"                	c1:c1:c1:a6	 (World size: 0.661674)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_512"                         	5e:58:59:00	 (World size: 8.897212)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_256"                         	5e:58:59:00	 (World size: 8.628959)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F150_2004_64"                          	47:46:46:00	 (World size: 12.951841)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F150_2004_128"                         	47:46:46:00	 (World size: 12.911509)
	512x256 	-	[  f        ]	"F150_2004_512"                         	a5:8a:28:00	 (World size: 8.897212)
	64x64   	-	[A f        ]	"F150_2004_BLURRY_WHEEL"                	c1:c1:c1:a6	 (World size: 0.661674)
	256x256 	-	[  f        ]	"F150_2004_256"                         	a5:8b:29:00	 (World size: 8.628959)
	128x128 	-	[  f        ]	"F150_2004_128"                         	7e:6d:1e:00	 (World size: 12.911509)
	64x64   	-	[  f        ]	"F150_2004_64"                          	7e:6d:1e:00	 (World size: 12.951841)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"F150_04_UNDER_SHADOW"                  	ff:ff:ff:74	 (World size: 4.936350)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
